Belajar Flutter Melalui Proyek Aplikasi dan Game Seluler
Buku ini berisi 11 proyek yang akan membantu pembaca membangun aplikasi mobile mereka sendiri menggunakan Flutter dan Dart. Buku ini dimulai dengan pengenalan tentang bahasa pemrograman Dart dan bagaimana cara menggunakannya dengan SDK Flutter untuk mengkustomisasi aplikasi mobile. Setiap bab berisi petunjuk tentang cara membangun aplikasi independen dari awal, dan setiap proyek fokus pada fitur-fitur penting dari Flutter.
Buku ini mengajarkan pembaca tentang cara menghubungkan layanan jarak jauh, mengintegrasikan peta, bahkan menggunakan Flare untuk membuat aplikasi dan game di Flutter. Pembaca akan belajar tentang penggunaan pola BLoC dan praktik terbaik terkait membuat aplikasi enterprise dengan Flutter. Dengan demikian, pembaca akan dapat membuat aplikasi dan game yang siap dipublikasikan di Google Play Store dan App Store.
Buku ini cocok untuk pengembang mobile dan pengembang software yang ingin belajar Flutter untuk membangun aplikasi mobile modern. Meskipun pengalaman sebelumnya dengan pemrograman Dart atau Flutter tidak diperlukan, pengetahuan tentang pemrograman berorientasi objek (OOP), struktur data, dan pola desain software akan sangat bermanfaat.
Dalam buku ini, pembaca akan belajar tentang teknik-teknik pengembangan Flutter, tips, dan praktik terbaik untuk mengembangkan aplikasi mobile. Mereka juga akan mempelajari cara mengelola state aplikasi dengan Streams dan pola BLoC. Selain itu, pembaca juga akan belajar tentang bagaimana mengelola kesalahan dan debugging pada pengembangan aplikasi mobile.
Buku ini merupakan sumber yang bagus bagi pembaca yang ingin mengembangkan keterampilan mereka dalam pengembangan aplikasi mobile menggunakan Flutter dan Dart.
Dengan mengikuti proyek-proyek yang disajikan dalam buku ini, pembaca akan dapat membangun aplikasi mobile yang siap dipublikasikan dengan Flutter dan Dart.