Membuat Game dengan Flutter dan Flame
Buku ini membahas cara membangun game dari awal hingga akhir menggunakan Flutter dan Flame. Flutter adalah platform yang dapat diskalakan untuk membuat aplikasi lintas platform, dan Flame adalah mesin game untuk membuat game dengan Flutter.
Buku ini memperkenalkan pembaca dengan setiap blok penyusun dalam desain game. Pembaca akan mempelajari bagaimana memulai perpustakaan Flame dan membuat contoh animasi sederhana. Selain itu, pembaca juga akan belajar mengatur dan memuat gambar dan audio dalam game Flutter mereka.
Buku ini juga membahas loop game, Tiled untuk membuat peta, sprite untuk interaksi dengan pemain, dan collision detection untuk membuat jalur untuk dilalui pemain.
Terakhir, buku ini mengajarkan cara membuat musuh lebih cerdas dengan AI.
Setelah membaca buku ini, pembaca akan dapat membuat game multiplatform yang menyenangkan dengan Flutter.
Buku ini cocok untuk developer Flutter yang ingin mengembangkan keterampilan pemrograman mereka dalam pengembangan game. Pengetahuan dasar Dart akan membantu memahami konsep yang dibahas.